domingo, 26 de junho de 2011

E agora nintendo?



O lançamento da nova geração de consoles da Nintendo não serviu para responder às preocupações dos investidores de que a empresa está perdendo terreno em meio à transição do mercado para as redes sociais, o que levou suas ações a cair para a marca mais baixa em cinco anos.
O Wii U, que vem com um controlador acionado por tela sensível a toque, tem por objetivo reconquistar os jogadores mais dedicados de videogames que optaram por produtos rivais como o Microsoft Xbox, e conquistou elogios dos críticos do setor no lançamento, na terça-feira durante a feira de videogames E3.

Mas as ações da Nintendo fecharam em baixa de 5,7 por cento nesta quarta-feira, caindo a marcas não vistas desde antes do lançamento do Wii original, no final de 2006.
Investidores afirmam que estão preocupados com a Nintendo focada demais em hardware, enquanto o mercado se torna cada vez mais um campo de batalha de software, com títulos jogados pela Internet em redes que reúnem milhões de jogadores.
"Ainda que alguns especialistas pareçam ter gostado do novo aparelho, minha expectativa era de que a Nintendo fizesse mais para entrar no mercado de redes sociais", disse Mitsuo Shimasi, subgerente geral da Cosmo Securities, em Tóquio.

"É um alerta dos investidores de que a empresa deveria reconsiderar sua estratégia de negócios e avançar de forma mais agressiva nas operações de jogos sociais", disse.
Satory Iwata, presidente da Nintendo, minimizou as críticas sobre uma possível falta de ênfase do novo console em capacidades de rede, e disse que os jogos de sucesso de sua empresa sempre foram sociais.
"Não é que sejamos negativos sobre as redes, mas se ignorarmos os consumidores que não conectam seus consoles à Internet, isso contraria nossa estratégia para a expansão do mercado de videogames", declarou o executivo em uma mesa redonda. "Estamos apenas tentando não encolher nosso próprio mercado."
Os críticos do setor em suas avaliações iniciais elogiaram as inovações trazidas pelo novo console, cujo controlador é maior que um iPhone e menor que um iPad.
O novo console é o primeiro aparelho da Nintendo a oferecer recursos gráficos de alta definição e é equipado com processador produzido pela IBM e placas gráficas da AMD. Mas foi o controlador do console que conquistou as atenções na terça-feira.
Incorporada ao controle, uma tela de toque de 6,2 polegadas funciona como tela auxiliar e exibe as mesmas imagens que estão na tela da TV, ou pode oferecer informações adicionais aos jogadores, oferecendo-lhes vantagem sobre os oponentes.
O controlador do Wii U também pode ser usado para ligações telefônicas e funciona em conjunto com os controladores existentes do Wii.
O aparelho também serve como um sistema separado de videogames. Pode, por exemplo, continuar a executar um jogo em sua tela de toque se alguém mais quiser assistir a outro programa na TV. Mas essa funcionalidade só funciona se o controlador manter uma conexão sem fio com o Wii U.
A linha inicial de títulos sugere que a Nintendo está tentando reconquistar os adeptos mais dedicados do videogame, com jogos de combate pessoal populares tais como Ghost Recon, da Ubisoft, Aliens, da Sega, e Battlefield 3, da Electronic Arts, na fila para lançamento, entre outros.
"Há muitos criadores de jogos que já estão respondendo e desenvolvendo novos títulos para o sistema que estamos propondo com o Wii U", disse Iwata. "Ele pode satisfazer todos os gostos, com ação de jogo mais intensa."

Já que o aparelho só chegará ao mercado dentro de nove meses, a Nintendo ainda tem tempo para realizar modificações, e a seleção inicial de títulos pode ser alterada.
Esta semana, a Sony anunciou planos para lançar um sistema portátil de videogames 3D ao preço de 299 dólares, que os críticos imediatamente definiram como alto demais.
"A Nintendo dessa vez se adiantou ao mercado", disse Michael Pachter, analista da Jedbush. "O aparelho é capaz de fazer tudo que um tablet faz, e as pessoas talvez estejam se perguntando por que um iPad 2 não oferece jogos do mesmo tipo."
A Nintendo ainda lidera no hardware de videogames, mas vem enfrentando dificuldades para conquistar usuários junto aos adeptos dos produtos Microsoft e Sony, depois do lançamento decepcionante do portátil 3DS.

BB prematuro?

Crytek é uma empresa que faz escolhas estranhas. Sim, seus games são belíssimos, mas a menos que você tenha um motor da Ferrari impulsionando sua placa de vídeo, jamais verá um jogo como Crysis no máximo da sua capacidade gráfica. Quando a empresa decidiu tornar seu Crysis 2 mais acessível aos jogadores que não tem PCs com as melhores especificações técnicas – o que acabou até afetando suas versões para consoles –, acabou cometendo um novo erro.

sexta-feira, 24 de junho de 2011

Playstation Vita poderá ser liberado em todas as regiões

Apesar de nada estar confirmado ainda, parece que o Playstaiton Vita não terár as travas de regiões, ou pelo menos a Sony dá indícios de que seja dessa forma. Além disso, os jogos doPS Vita serão liberados em qualquer região, assim como os jogos de PS3. Quem disse isso foi Michael Denny, da Sony Worldwide Studios para a IGN

quinta-feira, 23 de junho de 2011

Ae galera esse é o meu top five

Uncharted 2
Infamous 2
God of war 3
Call of dutty modern warfare 2

Resident evil 5

Vlw galera aqui foi texeira.

E3:Tudo oq rolou na Microsoft!


Bem galera vamos continuar nossa cobertura sobre a E3 2011,sobre as grandes potencias dos videos games!
Hj iremos falar sobre a micrsoft,que concetrou suas apresentações em relativamente poucos pontos,mas com muita qualidade!
Vamos começar pela Live,um pacote de melhorias foi lançado.Comunicações,qualidade de jogos(quanto a velociade) e banimento de "sujeitos errados estao entres essas melhorias.



A Live tbm aprensentou melhorias quanto ao entreterimento.Sua comunidade de música foi mto mostrada na sua conferencia na E3.Mais o momento mais importante da live na E3 da micrsoft foi a divulgação do direito de passar lutas do UFC na Live,que levou os fans á loucura!


Outro estopim da conferencia da microsoft,foi a demostração do forza 4,da turn 10,que pertence a microsoft.

 A sony nao sabia com quem estava mechendo quando disse que o Gran Turismo era unico e que nao teria outro ao seu tamanho.Indiretamente a sony atingiu a microsoft,que automaticamente começou a produzir o monstro que atende por Forza Motorsport.

Se a microsoft fosse para vegas,jogaria tudo em uma coisinha chamada Kinect.
Talvez a ferramente mais revolucionária da história dos games,mas que ainda não teve o sucesso planejado.E por isso a micrsoft  decidiu que vai dar um "ajudo fiscal" nas produções de kinect.E por isso o mercado respondeu.Muitos gamers ainda nao do nivel que o kinect pode chegar,mas a procura aumentou mto.E por isso produtoras,estao começando a fazer seus gamers pra suporte kinect.


Por ultimo,mas nao menos importante,Gears Of War 3!


O desfecho da triologia!Umas das franquias que mais deu certo noo xbox 360,ao lado de Halo!
Desta vez o modo corporativo(on line) terá como jogar 10 jogadores ao msmo tempo,jogando 5 Vs 5!
Infelizmente nao teve mtas informações sobre GFW3,mas assim que sair a gente do TCN passará pra vcs!
BEM galera isso foi o que rolou na de melhor na conferencia da micrsoft!

Anuncio Oficial!

Galera a partir de hj  o Tcn tem mais um integrante! TEXEIRA! Uma nova opnião no TCN!

Equipe Tcn.

segunda-feira, 20 de junho de 2011

Ainda tem Linha!



O presidente global da Sony, Kaz Hirai, acredita que o PlayStation 3 ainda tem muito a oferecer pelos próximos anos, principalmente após o constante crescimento que o sistema teve desde seu lançamento. Em entrevista ao jornal britânico The Guardian, Hirai deu a entender que não veremos um sucessor até o ano de 2016.

Isso porque, segundo o presidente da gigante japonesa, eles acreditam no ciclo de vida de 10 anos para o console. Ele afirmou que quando o aparelho foi lançado, em 2006, muita gente questionou o porquê de oferecer um equipamento com aquele potencial e que esse período de uma década foi a razão para isso.

Dessa forma, o PlayStation ainda possui, no mínimo, mais cinco anos pela frente. Prova disso, conforme relembrou Hirai, as recentes atualizações de firmware do PS3 expandiram a utilização do sistema, permitindo a execução de jogos e filmes em 3D – algo que nenhum outro console de mesa é capaz de fazer – e que mais novidades são esperadas para o futuro. Segundo o presidente da Sony, esse é o resultado de todo o investimento inicial feito na plataforma.

Enquanto isso na EA . . .


Em entrevista ao site Eurogamer, o presidente da Electronic Arts Games afirmou que a empresa conta com uma estratégia que alternará os diversos desenvolvedores da franquia Need for Speed. Frank Gibeau explicou que esse modo de agir é uma maneira de manter a alta qualidade dos títulos, reiniciada com o Hot Pursuit, lançado no ano passado.
Falando especificamente da desenvolvedora Criterion, Gibeau afirmou que obrigá-la a lançar um game por ano seria “a pior ideia possível”. Para o executivo, isso limitaria a criatividade da equipe e teria efeitos danosos à qualidade dos títulos.
Para o presidente, isso não impede que as equipes de desenvolvimento troquem impressões e tecnologias. “[Em The Run] estamos usando o sistema de animações da EA Sports (...) e a tecnologia Frostbite 2, que nos permitem fazer muitas coisas que não podíamos antes.”

Tua chance Warfare!



A desenvolvedora DICE confirmou que Battlefield 3 vai oferecer para consoles a metade dos frames (quadros por segundo) que serão suportados na versão para PC. O assunto foi levantado por um fã da serie, via Twitter, e respondida por Johan Andersson, um dos produtores do game — também via rede social, publicados no BF3 Blog.
Andersson disse que a empresa sempre roda os jogos em consoles a 30 fps e que de outra maneira não seria possível encaixar efeitos nos veículos, nem seguir a escala em outros jogadores; já a versão para computadores roda a 60 fps em uma resolução de 1080p, em Full HD.
Em tempo, o designer-chefe de renderização do game confirmou que os consoles de mesa comportarão resolução de 720p, assim como acontece em 99% dos jogos para PS3 e X360, incluindo o concorrente  Modern Warfare 2. O arquiteto gráfico disse que vários jogadores, explosões, destruição de veículos e mais variedades são mais importantes que 1080p.
Battlefield 3 será lançado no dia 25 de outubro deste ano, para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.


sábado, 18 de junho de 2011


De acordo com o presidente da Ubisoft, Yves Guillemot, o preço do PlayStation 3 e do Xbox 360 pode ter uma queda ainda neste ano. A principal causa, segundo ele, é a queda na venda de consoles registrada no Reino Unido.
Guillemot afirmou que as receitas das empresas estão em declínio por conta desse período mais frio que o mercado vivencia. Além disso, ele acredita que o anúncio de uma nova geração de aparelhos também deve influenciar nessa redução do custo final dos produtos.
   Ainda sobre os novos video games, o presidente da Ubisoft afirmou que é sempre um desafio encarar essas novas tecnologias e que o estúdio irá ser mais criativo com suas próximas produções.